Young Developer

Programación es el idioma del siglo XXI. Vivimos en la era de la tecnología, donde aprender a programar permite a los niños comprender mejor el mundo que los rodea, volviéndolos creadores y NO consumidores de la tecnología.

Los Young Developers (niños de 7-9 años) aprenden a aplicar los conceptos básicos de la programación utilizando una metodología que le brinda al niño la capacidad de resolver retos a través de divertidos proyectos.

El hecho de programar nos ayuda a organizar nuestras ideas para poder plasmarlo con ciertos códigos y crear así nuevos programas, juegos o historias. Todo este proceso hace que los niños desarrollen ciertas capacidades a temprana edad que se traducen en beneficios, entre los que cabe mencionar los siguientes:

  • Mejoran la habilidad matemática, el análisis y el desarrollo de una capacidad de resolución de problemas. A nivel académico esto también puede resultar ventajoso para otro tipo de asignaturas a pesar de no estar relacionadas con las áreas STEAM.

  • Beneficia su creatividad. En la realidad, la creatividad está limitada por los recursos que contamos, en el mundo virtual, los recursos están limitados a la imaginación del niño por lo que trabajar en proyectos permite al niño desarrollar su capacidad creativa.

  • Incrementa la confianza. Al ver como sus proyectos se concretan y pasan de ser imaginación a realidad, el niño empieza a acrecentar la confianza en si mismo y esto se convierte en una mejor autoestima para el niño.

¿Te interesa llevar Young Developer a tu escuela? Te dejamos el siguiente enlace o escríbenos para más información: Para Escuelas

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Lunes: 3:30 – 5:00 pm

Sábados: 1:30 – 3:00 pm

  • Edad de 7 – 9 años
  • Deseos de divertirse (aprender)

Aprenden a programar a través de un lenguaje de programación «en bloques» que permite el desarrollo de la lógica y las habilidades matemáticas. 

¡Claro que si! La Programación es la base y los cimientos de la robótica; entre más desarrollada sea su lógica en la programación, mayor éxito tendrá en la aplicación de la robótica.

Los niños y niñas empiezan a aplicar conceptos de programación desde los primeros dos meses de clases a través de divertidos proyectos, pero entre más avanzan, aprenden más conceptos, desarrollan más su lógica y afianzan su aprendizaje.